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2026년 9월 28일 01:05
IBC 2026 암스테르담에서 NVIDIA가 확장한 AI for Media 제품군과, 가짜 영상 판별부터 다국어 더빙까지 이 기술을 실제로 붙인 방송·스트리밍 기업들을 정리한다.
2026년 8월 14일 22:44
일본 정부가 콘텐츠 산업을 17개 우선 성장 부문에 포함시키고 2033년까지 해외 매출 3배 확대를 목표로 내걸었다. 소니·도호의 매출 구조 전환과 넷플릭스·크런치롤을 통한 미국 플랫폼과의 결합을 CSIS 분석을 바탕으로 정리한다.