13건의 항목
Combine Functions into Class, 여러 함수를 클래스로 묶기를 알아보자.
이전 장들에서는 Code, Code Block, 함수 구현 방법, 함수들의 연관 방식을 알아보았지만, 이번에는 조금더 고차원의 얘기를 할까 한다. 클래스 체계 Java Convention에 따르면 가장 먼저 변수 목록이 나온다.
창발성 단순한 결합이 복잡한 결과를 나타내는 것을 뉴런 하나만으로 의미가 있을까? 뉴런이 모여 어떠한 인식을 하기 위해서는 수십억개의 뉴련이 상호작용해야 한다. 즉, 미시적인 부분의 각각의 특성만으로는 설명할 수 없는 전체로서 나타나는 복잡한 현상을 말한다.
What is Class? 우리는 클래스라는 개념을 왜 도입했을까? C++에서 함수가 태어나게 된 이유도 분리해서 관리하기 위함이었다.
Pass by Reference 내가 클래스를 만들고, 그 클래스를 바탕으로 객체를 만들었다. 이때, 이 클래스에 연결되어 있는, 함수를 메서드라 했다.
static Members 때때로는, 클래스의 객체들이 모두 공유하는 변수를 가지는 것이 용이하다. 전역변수와는 조금 다른 점이 있다 공통점 : 특정 함수나 클래스가 끝나고 나서 변수가 사라지지 않는다. 차이점 : 특정 클래스에 구속되어 있다.
Inherence 전체적인 구조 상속이 필요한 이유 상속은 매우 유용하다. 13. Class & Object & Constructor 글을 다시 기억해보자.
클래스는 c++에서 자세히 다뤘으므로, 해당 내용에 대해 파이썬 문법만 알아보도록 하자.
Swift는 객체의 느낌으로 사용하는 3개의 개체가 있다. struct, class, enumeration이 그것이다. struct는 apple에서 권장하고, 실제로도 대체하는 것이 좋다고 생각되는 자료구조이고, enum의 경우 다른 언어보다 기능이 많이 추가되었다.
static 변수 및 함수는 인스턴스를 생성하지 않고 접근하기 위해 사용한다. swift에서는 어디서 관리하는 것이 좋을까? swift에서 사용하는 Method가 궁금하다면 해당글을 읽고 오자.
Swift에서 Struct, Class, Enum을 초기화할 수 있는 Initializer에 대해서 알아보자. 이 부분에서 class 초기화는 다른 언어의 초기화 과정과 약간 다른 부분이 있다. 해당 내용은 좀 길어질 수 있어 다음 포스팅으로 넘겼다.
이전 글에서 초기화를 알아보았다. 그런데 그 과정에서 Two Phase Initialization이라는 생소한 단어를 보았다면 잘 왔다. Swift는 상속 과정에서 모든 instance의 property의 값이 보장되기 위한 방법으로 2단계 초기화 방법을 사용한다.
enum에 static 변수를 사용해서 관리를 하다가 문득 이런 생각이 들었다. Type property에는 2가지 종류, static, class가 있는데 뭐가 다른거지? 이참에 헷갈렸던 용어까지 몽땅 정리해보려 한다.