8건의 항목
네트워크 통신 규칙 규칙은 필요하다.
개체 지향 프로그래밍을 배우는데 있어 알아두면 좋은 내용들을 정리해본다.
Proxy 패턴은 뭘까? 서버에서 들었던 것 같은데, 패턴으로는 어떤 의미가 있는지 알아보자.
Encapsulate Variable, 변수 캡슐화하기를 알아보자.
Introduce Parameter Object, 매개변수 객체 만들기에 대해 알아보자.
Encapsulate Record, 레코드 캡슐화 하기를 알아보자.
Encapsulate Collection, 컬렉션 캡슐화 하기를 알아보자.
이전 장들에서는 Code, Code Block, 함수 구현 방법, 함수들의 연관 방식을 알아보았지만, 이번에는 조금더 고차원의 얘기를 할까 한다. 클래스 체계 Java Convention에 따르면 가장 먼저 변수 목록이 나온다.