마지막으로 변경된 코드를 보며 생각해보자.
상태 점검: 다형성을 활용하여 데이터 생성하기
// createStatementData.js
function createPerformanceCalculator(aPerformance, aPlay) {
switch(aPlay.type) {
case "tragedy":
return new TragedyCalculator(aPerformance, aPlay);
case "comedy":
return new ComedyCalculator(aPerformance, aPlay);
default:
throw new Error('알 수 없는 장르: ${aPlay.type}');
}
}
class TragedyCalculator(aPerformance, aPlay) {
get amount() {
let result = 40000;
if (this.performance.audience > 30) {
result += 1000 * (this.performance.audience - 30);
}
return result;
}
}
class ComedyCalculator(aPerformance, aPlay) {
get amount() {
let result = 30000;
if (this.performance.audience > 20) {
result += 10000 + 500 * (this.performance.audience - 20);
}
result += 300 * this.performance.audience;
return result;
}
get volumeCredits() { // 변경됨
super.volumeCredits + Math.floor(this.aPerformance.audience / 5);
}
}
class PerformanceCalculator {
constructor(aPerformance, aPlay) {
this.performance = aPerformance;
this.play = aPlay;
}
get amount() {
throw new Error('서브클래스에서 처리하도록 설계되었습니다.');
}
get volumeCredits() {
Math.max(this.aPerformance.audience - 30, 0);
}
}
export default function createStatementData(invoice, plays) {
const statementData = {};
statementData.customer = invoice.customer;
statementData.performances = invoice.performances.map(enrichPerformance);
statementData.totalAmount = totalAmount();
statementData.totalVolumeCredits = totalVolumeCredits();
return statementData;
function enrichPerformance(aPerformance) {
const calculator = createPerformanceCalculator(aPerformance, playFor(aPerformance));
const result = Object.assign({}, aPerformance);
result.play = calculator.play;
result.amount = calculator.amount();
result.volumeCredits = calculator.volumeCredits();
return result;
}
function playFor(aPerformance) {
return plays[aPerformance.playID];
}
function totalAmount(data) {
return data.performances
.reduce((total, p) => total + p.amount, 0);
}
function totalVolumeCredits(data) {
data.performances
.reduce((total, p) => total + p.volumeCredits, 0);
}
...
}- 이번 수정으로 연극 장르별 계산 코드들을 함께 묶었다.
- 새로운 장르를 추가하려면 서브클래스 작성 후 팩토리 함수에 추가만 하면 된다.
마치며
- 다음과 같은 기법을 적용해봤다.
- 함수 추출하기: 로직을 일단 그대로 떼서 함수로 뺌
- 변수 인라인 하기: 임시 변수를 사용하기 않고 함수 자체를 호출하도록 변경
- 함수 옮기기: 더 좋은 위치의 모듈로 이동
- 조건부 로직을 다형성으로 바꾸기
- 좋은 코드를 가늠하는 확실한 방법은 얼마나 수정하기 쉬운가이다.
- 이번 예시를 통해 리팩터링 하는 리듬을 배웠으면 한다.
- 단계를 생각보다 굉장히 작게 나누었다.
- 여러개의 단계를 넘기고 한번에 처리하려는 유혹을 줄이고, 단순하게 처리했다.
- 오히려 더 잘게 나눠야 빨리 처리할 수 있다.
- 이 작은 단계들이 모여 큰 변화를 가져온다. 이 점을 명심하자.